AS2ではFuseKitを使っていたのですが
AS3版がまだ無いということなので
Tweenerに乗り換えます。
ダウンロードはココから。
まずはTweenerのインポート。
import caurina.transitions.Tweener;
次にステージ上のballの座標を移動させます。
ball.x=0;
ball.y=0;
Tweener.addTween(ball, {x:100, y:200, transition:"linear", time:2,delay:1});
『transition』は動きに関するイージングの種類です。
ココに
イージングの一覧が載ってます。
『time』はその動きをするのにかける時間、
『delay』は動き出すまでの時間です。
これらを言葉にすると 『1秒間の待機後に(0,0)から(100,200)までイージングパターンlinearで2秒かけて動かした』 となります。

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